映画のような動画制作
被写体、動作、シーン、カメラの動きを記述して、Kling 2.6 で動画を制作できます。結果を確認し、プロンプトを調整してさまざまなバージョンを試しましょう。
Invideos で Kling 2.6 を使い、映画的な AI 動画を作成します。被写体・動作・カメラワークを説明し、参照画像を追加してショットごとにルックを安定させます。クリップ全体を作り直さずに 1 つのシーンを磨きます。広告、商品フィルム、ソーシャル投稿、短編ストーリー向けに、滑らかな動き、説得力のある物理、洗練されたフレームを形づくります。
作成を始める被写体、動作、シーン、カメラの動きを記述して、Kling 2.6 で動画を制作できます。結果を確認し、プロンプトを調整してさまざまなバージョンを試しましょう。
テンポ・カメラの動き・感情的なトーンを正確に制御します。モデルはあなたの指示に忠実に従い、複雑なプロンプトを洗練されたプロフェッショナルな動画出力に変えます。
照明・動き・奥行きが現実世界のように反応します。滑らかなトランジションと自然な物理により、シーンはよりクリーンでダイナミックに感じられ、すべてのショットに意味が生まれます。
表情や感情のディテールがより自然で説得力を持って現れます。キャラクターは文脈に納得感のある反応を示し、地に足のついたナラティブ主導の動画制作を支えます。
Invideos の AI 画像・動画ジェネレーターにアクセスし、Kling 2.6 モデルを選んで始めます。

ビジュアル参照をアップロードするか、アイデアをテキストで説明して、モデルに方向性を伝えます。

数秒でビジュアルを生成し、反復して微調整したうえで最終結果をダウンロードします。

Kling 2.6 は、重いポストプロダクションに頼らずに映画的な動画を素早く制作したい映像制作者、マーケター、クリエイター向けに設計されています。
Kling 2.6 を試す
ネイティブ音声、流れるような動き、一貫したブランド表現で、映画的な広告・商品動画・ソーシャル素材を作成します。

リアルな動き、同期された音、表情豊かなキャラクターを備えたプレビズ、絵コンテ、予告編、ナラティブシーンに Kling 2.6 を活用します。

内蔵オーディオと公開可能な映画的ビジュアルを備えた、TikTok・Instagram など向けの高品質で注目を集める動画を生成します。
同期された台詞・環境音・効果音を映像と直接生成し、すべてのシーンに豊かさと奥行きを加えます。
正確なカメラ挙動で滑らかでリアルな動きを実現し、シンプルなテキストプロンプトからプロフェッショナルで制作レベルのショットを可能にします。
モデルは複雑な演出指示と感情的なシグナルを理解し、自然な表情と意図をもって動き・反応し・演じるキャラクターを生成します。
ショットやシーンをまたいでキャラクター・トーン・動きの一貫性を維持し、ストーリーテリング、ブランディング、複数シーンの動画プロジェクトに適しています。
はい。Invideos の Kling 2.6 は音声出力に対応しています。プロンプトに台詞・音楽・効果音を含め、クリップ全体を聴いてタイミングや不要な音を確認します。
Invideos の Kling 2.6 動画プロンプトでは、被写体・動作・設定・ショットサイズ・カメラの動き・照明・ビジュアルスタイルを説明します。例:「赤い自転車が日の出の静かな海岸道路を走る。横移動ショット、安定したカメラ、柔らかな金色の光。」クリップを確認した後、一度に 1 つの指示だけを変更します。
Invideos では、被写体の表情・動作・カメラの動き・感情的なトーンを説明します。結果の表情の動き、体の動き、連続性、音声を確認し、意図した演技から外れている特定の部分を修正します。
Invideos の動画ワークスペースで Kling 2.6 を選び、被写体・動作・設定・カメラワークを入力して、長さとアスペクト比を設定します。画像主導のクリップには開始画像を追加し、生成前にクレジットコストを確認します。
Kling 2.6 クリップ全体を通常速度で 1 回、トランジションに注意しながらもう 1 回再生します。動きの連続性・被写体の同一性・構図・テキスト・目に見えるアーティファクトを確認します。音声が含まれる場合は、書き出す前にタイミングと発音を確認します。
Kling 2.6 で生成する前に、プロンプトの被写体と動作、開始画像・終了画像、構図、アスペクト比、長さ、解像度、表示されたクレジットコストを確認します。音声の指示は音が欲しいときだけ追加します。これらの確認はクリップ作成前に行います。
開始・中間・終了で被写体の顔・服装・輪郭・色を比較します。突然の変化がある場合は、固定すべきものについてプロンプトや参照にもっと明確な説明が必要なことを示します。
はい。Kling 2.6 プロンプトを、1 つの具体的なカメラの動きで修正します。例:「一定の距離でゆっくり左へ移動。」被写体の動作は変えず、結果に不要なブレがないか確認します。
同じ短いシーンを Kling 2.6 と別のモデルで使用します。動き・被写体の一貫性・入力操作・音声・長さ・出力品質・クレジットコストを比較し、プロジェクトに合う結果を選びます。
クリップ全体を聴いて、音のタイミング・不要なノイズ・唐突なカットを確認します。話されている言葉が完全で、目に見える動作と一致していることを確認します。
