멀티모달 참조 입력
지원되는 이미지, 동영상, 오디오 참조로 생성 방향을 지정하세요. 참조 태그로 피사체, 카메라 움직임, 시각적 스타일을 지정할 수 있습니다. Invideos에 표시된 입력 제한을 따라주세요.
Invideos는 다양한 AI 제공업체의 비디오 모델을 통합합니다. 그중에는 ByteDance의 Seedance 2.5가 있습니다. 하나의 작업 흐름에서 동기화된 사운드를 사용하여 텍스트, 이미지, 클립 및 오디오로 연속 30초 장면을 만듭니다.
만들기 시작지원되는 이미지, 동영상, 오디오 참조로 생성 방향을 지정하세요. 참조 태그로 피사체, 카메라 움직임, 시각적 스타일을 지정할 수 있습니다. Invideos에 표시된 입력 제한을 따라주세요.
짧은 클립을 함께 연결하는 대신 하나의 기본 패스로 전체 시퀀스를 생성합니다. 캐릭터, 조명, 환경은 첫 번째 프레임부터 마지막 프레임까지 일관되게 유지됩니다.
영상의 타이밍과 리듬에 자동으로 일치하는 음향 효과와 배경 음악을 생성합니다. 추가 오디오 편집 없이 깔끔하고 프로덕션에 바로 사용할 수 있는 결과를 얻으세요.
정확한 제어로 기존 영상을 편집하고 확장하세요. 캐릭터를 교체하고, 장면을 삽입 또는 제거하고, 마지막 프레임에서 계속 생성하여 창의적인 자유를 극대화하세요.
Seedance 2.5 by ByteDance AI는 빠르고 직관적이며 Invideos AI 툴킷 내에서 직접 사용할 수 있습니다.
만들기 시작Invideos의 AI 이미지 및 비디오 생성기에 액세스하고 Seedance 2.5 모델을 선택하여 시작하세요.

Invideos에서 모델이 방향을 이해할 수 있도록 시각적 참조를 업로드하거나 텍스트로 아이디어를 설명하세요.

몇 초 만에 시각적 요소를 생성한 다음 Invideos 내에서 반복하고 미세 조정하고 최종 결과를 다운로드하세요.

Invideos에서 ByteDance Seedance 2.5는 비디오 프로젝트 전반에 걸쳐 더 긴 시간, 더 풍부한 참조 및 안정적인 일관성이 필요한 제작자를 위해 설계되었습니다.
Seedance 2.5를 사용해 보세요
Invideos 내에서 소셜 플랫폼, 광고 및 제품 쇼케이스를 위해 긴밀한 시각적 일관성과 동기화된 오디오를 갖춘 브랜드 비디오 콘텐츠를 제작하세요.

Invideos에서는 영화 같은 사전 시각화, 중단 없는 롱 테이크, 일관된 캐릭터, 카메라 움직임 및 사운드 디자인을 갖춘 컨셉 장면을 개발합니다.

Invideos 내에서 복잡한 모션을 실험하고, 스토리보드용 참조 클립을 생성하고, 본격적인 제작에 들어가기 전에 시각적 스타일을 탐색해 보세요.
Invideos에서 Seedance 2.5 비디오 생성기를 탐색하고 이미지, 비디오 클립 및 오디오를 함께 가져와 창의적인 비전에 맞는 더 긴 다중 모드 콘텐츠를 생성하세요.
만들기 시작Invideos를 통해 구조화된 @Image, @Video 및 @Audio 참조를 통해 창의적인 방향을 제시하세요. 정확한 오케스트레이션 및 스타일 제어를 위해 프롬프트에서 직접 키 프레임, 카메라 움직임 또는 음악 신호를 할당하세요.
Invideos에서 텍스트-비디오, 이미지-비디오, 비디오-비디오, 오디오-비디오 워크플로 전반에 걸쳐 생성합니다. 처음부터 장면을 구축하고, 기존 영상을 다듬고, 전체 시퀀스를 유연하게 생성하세요.
Invideos에서는 한 세대에 최대 30초의 연속 시퀀스를 생성한 다음 캐릭터, 환경 및 모션 흐름을 유지하면서 더 확장합니다.
Invideos 내부에서는 시각 효과와 함께 음향 효과와 음악이 생성되어 단일 세대 내에서 화면상의 동작 및 타이밍에 맞춰 유지됩니다.
Seedance 2.5는 하나의 워크플로우에서 텍스트, 이미지, 클립 및 오디오로부터 연속적인 장면을 구축하기 위한 ByteDance의 비디오 모델입니다. 짧은 시퀀스로 시작한 다음 캐릭터와 모션을 일관되게 유지하면서 확장하세요.
@-태그 참조 시스템을 사용하여 키 프레임, 카메라 이동 및 음악 신호를 고정합니다. 캐릭터, 조명, 환경이 한 클립에서 다음 클립으로 이어지도록 샷 전체에 동일한 참조 세트를 유지하세요.
그렇습니다. 사운드 효과와 음악은 단일 패스에서 시각적 요소와 함께 생성되며 화면상의 동작 및 타이밍에 맞춰 조정되므로 별도의 오디오 패스가 필요하지 않습니다.
제목, 작업, 원하는 참조 태그 및 대상 길이를 명시하세요. 예: "@Image1을 캐릭터 참조로 사용합니다. 캐릭터는 비오는 시장을 8초 동안 걷고 주변 소리만 냅니다."
모션 연속성, 캐릭터 정체성, 프레이밍, 오디오 동기화 및 참조 드리프트에 대한 전체 클립을 시청하세요. 내보내기 전에 오프닝 프레임이 요청한 것과 일치하는지 확인하세요.
